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      當前頭條:Ray渲通過blender細分模型優化陰影

      發稿時間:2023-02-03 18:43:54 來源: 嗶哩嗶哩


      (相關資料圖)

      可以看出優化后的模型陰影更細了,靜畫可能看不太出,但動起來就挺明顯的了。

      順帶一提,我發的那個嵐極樂凈土的視頻是沒優化的,大伙不要拿那個視頻做參考~

      然后就是怎么實現呢,這就用到blender里的一個基礎功能:

      首先建議先在steam里下載一個blender,然后下載安裝mmd tools(教程在B站搜,建議裝最新版),導入你要優化的模型,對自己電腦配置有信心的話可以整個模型都細分了,或者可以先點“按材質分開”,然后選擇臉部和皮膚,再做細分:

      細分完后,就可以導出模型了,導出后的模型因為面數增加了會比原來的pmx文件更大:

      標簽: BLENDER STEAM 極樂凈土 電腦配置

      責任編輯:mb01

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