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      《如果網游設定換成異世界,那么確實可以絕殺》

      發稿時間:2023-02-03 16:38:09 來源: 嗶哩嗶哩

      可惜不是(蚌)

      [疊個甲先]本文攻擊性僅指向覺得這部番網游部分的設定完全沒問題,并基于此認知大吹特吹/攻擊其他評論者的人


      (資料圖)

      第一次寫番劇評論,老實說本來完全沒興趣的,但作為一個網游玩家,看到些很有意思的評論

      ↓? ? ? ? ? ? ? ??

      雖然拳頭硬了,但我認為,不調查就沒有發言權的,因此準備起碼把第一季看完再評價,但看到第二集,屬實是看不下去了,作為一個游戲玩家,確實是看不下去了,但別誤會,我看不下去的原因,完全因為設定層面。

      如果你是一個對游戲(具體來說,應該是MMORPG比較合適)沒什么了解,沒怎么玩過的觀眾,那么我理解且尊重你對這部番的喜愛。在這種前提下,網游的背景設定確實會增加番劇的吸引力和有趣程度,再加上可愛討喜的女主,確實讓人喜歡。

      就我個人的理解,沖突的原因在于:番劇里游戲設定部分,極其的抽象,從這個游戲數值本身到運營到技能獲取到戰斗等等等等,而這承載這一切的是剛玩幾天就變成游戲內最強玩家(之一)的女主。? ? ?評論里90%以上對女主的攻擊,本質上還是對抽象的游戲設定的攻擊,但畢竟,攻擊對象來到角色身上了,那么喜愛角色本身的人和被抽象設定激怒的人接下來會干什么,不用多解釋了(攤手)

      我嘴比較笨,不會上來就巴拉巴拉說一大堆有的沒的,直接貶低某一群體。上面圖片里的那些“輕松代入低水平玩家視角,人生應該不是很如意吧?” 之類的東西,等有空了慢慢來回擊。我先站在一個游戲玩家,同時也是番劇觀眾的角度,來說明一下為什么這部番在設定上會被攻擊。

      首先從番劇的角度來看,我們來挑選一些設定相同或者相近的網游穿越類作品,細分的話可以分為:

      明確是在玩游戲,本質上是在現實世界生活的,比如刀劍,盾娘;

      穿越到了游戲世界里,在游戲的世界里生活的,比如骨王,記錄的地平線;

      穿越到了異世界(沒明確說是某游戲世界),但有類似游戲的某些系統的,比如盾勇,史萊姆,蜘蛛子

      后面兩種狀況,基本和現實世界沒什么關系了,主角們生活在一個異世界里,這種狀況下,整個異世界都基于作者的設定而運行的,沒有所謂的設定合不合理一說了。作為主角,要么是滿級(已經是最強)穿過去,要么是設定上就肯定會遇到某些事件變強,要么單純就是運氣好變強。但就算是相對最無賴的運氣好,大家也都是能接受的,畢竟要是運氣不好第一集就噶了,那還看什么呢(攤手)。但在上面提到的所有變強的狀況里,主角無一例外都是付出了努力的。

      同為明確是在玩游戲,本質上是在現實世界生活的刀劍,(好吧SAO篇章和后面Alicization確實是在游戲里生活的,但作品本身的設定是主角“活”在現實世界的)

      桐老爺進游戲就直接一人solo,幾天(或者說開服就已經?)成為最強玩家。但于外? 桐老爺在游戲公測前就已經肝過封測,并在封測中就已經是大佬了,于內? 桐老爺本身的反應能力和洞察力(刀劍只看過一兩季而且太久遠了實在忘了,應該是這個設定來著)本身就超強。再加上刀劍的游戲是意識傳輸(個人理解相當于純拼大腦能力了,大腦這東西,人類現在都沒完全研究明白呢,你懂得)。未來的,意識傳輸的網游,肯定和現在的不同吧,但也沒見到有人吐槽啊(攤手)

      那么,盾娘是什么狀況呢?

      首先,設定上主角是現實世界的,玩游戲時進入游戲世界

      主角的設定是:

      145cm 中學生 極限防御

      十分劇怕疼痛感,但天然是無敵的。

      現實學霸頭腦聰明,思維奇葩隨心所欲。

      靈感類的天才思維,孩子氣的天真爛漫。

      在閨蜜的安利下接觸游戲率先愛上游戲,游戲中追求的不是極品和強大而是為了快樂。

      游戲內外性格表里如一。

      隱藏屬性:?從頭到尾幸運max?

      (設定源自第一季長評前列分享)

      OK,只看以上這些內容,你會怎么想象這部番?

      如果是我的話,天真可愛的女主,被閨蜜安利入坑游戲,太怕痛了就選擇專精防御,靠著學霸級聰明頭腦研究數值和機制,在各種前輩的引導下,再加上一些合理的幸運,實現了全游戲最強的防御,成為最強的玩家。中間加入一些輕百(游戲內/外)日常,游戲梗,搞笑,熱血,戰斗,故事可以帶點感人,可以帶點勵志,但總體講究一個輕松。

      是的,和原版基本差不多,除了兩個部分,研究數值和機制(或者說努力)和??合理的幸運 ,當然還得有一個前提, 一個正常合理設定的網游

      以下觀點從游戲玩家出發,且是只看了第一季前兩集的基礎上,有任何錯漏歡迎指出

      挨打就能獲得防御力翻倍的技能?挨得還是新手村旁邊的小怪的打?OK,可以,但既然挨幾下新手村旁邊小怪的打都能得到(就算女主幸運max),其他玩家也一定會有吧?

      毒耐性不通過裝備或者藥水/魔法獲得,挨打就可以,還可以強化到毒無效? 啊?且不說獲得方式了,且不說抗性能強化到完全無效,女主玩個十幾幾十分鐘就可以練出來(就算女主幸運max),那老玩家們也一定會有吧?

      單獨初見擊敗boss,攻略迷宮才能獲得的限定裝備。這個屬實流汗黃豆了,如果是全游戲僅此一件,策劃估計都直接被盒武器后“紫砂”了(按照女主說的只有她有,應該是僅此一件了,6)

      退一萬步,就算所有人都能產出,那策劃更要被盒武器了,一眼惡心玩家,逼著老玩家重開,而且但凡有人分享出來,大家都知道了,只要等級夠高能單刷這個迷宮,人人都能拿。

      裝備本身特性:破壞了還會變得更強,瞬間自修,還貼心的不影響數值?他可沒說變強有上限啊,一個網游,裝備成長沒上限(且不需要投入金錢),?這個設定了解的人就會明白有多逆天。

      這些都還是游戲機制正常的前提下只談獲取,要知道女主是在有毒無效這種逆天技能的前提下,上嘴吧怪的模型啃完的,就算承認毒無效是合理的,那用嘴啃完怪的模型可以擊殺,在一個計算數值的網游里,是真的抽象。

      當然,以上這些,如果本番中的游戲是一款純PVE向的游戲。。。。。。

      那還是十分的抽象,十分的不合理(

      更別提,第二集的活動,玩家大混戰,也就是所謂的PVP

      概率獲得技能的游戲,搞PVP?

      概率獲得的技能還全部生效,全游戲獨一件的裝備(先不論其存在的合理性)也不會被ban?

      啊?再加上前面提到的,存在毒無效,同理有火無效冰無效電無效的話,那法師還玩不玩了?改用法杖敲嗎?

      呃,后面真的沒看下去了,光前面這些,都感覺還有好多點沒吐槽到位。。。

      當然,以上這些,都只在攻擊這部番的網游部分的設定,至于女主的努力程度呃。。。只看了2集,不做評價,至于女主幸運的合不合理。。。既然設定說了幸運max,那么我選擇順從(開擺)。但即使只看兩集也可以斷言的是,這部番的游戲相關內容,就是依托答辯,但很不幸的是游戲是它的主要內容,作者對游戲(或者說MMORPG)的了解程度,說他是云玩家都是在狠狠的夸他了。但很幸運又或者說很不幸的是,本作的女主是真的真的很可愛,很討喜,將連廁紙都算不上的游戲部分內容抬到了一個不屬于它的高度。

      有些地方自己也覺得說的不是很全很完整或者合理,歡迎指正捏

      對被我貼出來的那篇評論的回擊:

      首先,最基本的一點,不同只是不同,不是沒有一點了解和認知就在那瞎胡搞一堆尿和泥都不如的東西,請搞清楚這個

      笑嘻了,為什么不接受游戲設定和現實不同就得接受真實有實體的社會和科技的不合理啊,有沒有一種可能,這番的游戲設定不是和現實不同,是純純的逆天+抽象呢?

      游戲就是我們的全世界,是自尊,是自信,是生命源泉,6,那我可不可以反過來推導一下,盾娘這個番是您的全世界,是自尊,是自信,是生命源泉呢^? ?^? ?,本質上我們都是在維護我們認為合理的東西嘛。

      標簽: 記錄的地平線 最強玩家 Alicization solo 現實世界 完全沒問題 天真可愛 MMORPG 看不下去 游戲玩家 游戲世界 具體來說 隨心所欲 游戲相關 等等等等 巴拉巴拉 無一例外 天真爛漫 游戲機制 可不可以

      責任編輯:mb01

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