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      今日視點:談談現在的劇情

      發稿時間:2022-11-12 16:36:40 來源: 嗶哩嗶哩


      (資料圖片)

      先說一下評分,我承認,是有個人感情的原因,如果是我不認識的IP......咱暗人不說明話。

      游戲里的劇情,前期一直在藏,一直在鋪墊,基本上是壓制了(我方)個人角色的戰力,所以大家是幾乎別想看到什么極具人物魅力的角色。游戲里這么做的原因嘛,一方面是為了鋪墊,不暴露出太多東西(為了游戲的可持續發展嘛),我那個時候玩游戲的時候感覺我島戰力極其垃圾,全員三星,六星沒一個是羅德島的。那個時候有誰能想到我方居然能有logos,阿斯卡倫一眾能在劇情里單挑boss的大神,羅德島單兵作戰能力竟如此之強!我果然是失憶了,竟敢藐視羅德島。

      咳咳,扯遠了,回到正題,一方面在藏,在鋪墊。另一方面,我感覺是為了迎合塔防游戲的核心理念吧,塔防嘛,團體作戰,靠的是戰術,不是超級戰士。鷹角的劇情一直到前期結束才逐漸變得精彩,開始復雜的討論一些東西。你要問什么時候前期結束?我認為第六章之前都不算結束,而現在放的是序章,我記得還分上下部。后期劇情開始有味,一方面是前期鋪墊結束了,終于可以動筆寫一些風云莫測的東西了。(前面寫這個你也看不懂啊?)另一方面——極具個人魅力的角色。這個嘛,我認為是估計鷹角也想清楚了,劇情戰力沒必要跟游戲戰力掛鉤嘛,所以可以去大膽的塑造一些角色,不得不提,真正的耀騎士以及她的社畜叔叔。

      回到動畫,如果原封不動的抄游戲劇情,是絕對不可取的,游戲玩家有游戲打,有人物養,有卡抽,可以熬過去。動畫觀眾,每周六就指望著半個小時不到,很難熬;這只是一方面,另一方面游戲劇情更偏向于讀小說,跟動畫是兩個不同的表現方式,有時在讀文字的時候,我就會想,這個地方動畫帶來的效果或許會更好;同樣,有時看動畫的時候,我會覺得這個地方,文字的表述更具有魅力。完全按照游戲小說般的敘事方式去展開動畫劇情我認為表現力是不好的。

      現在是幻想時間:

      最后,動畫開播前,我就很希望動畫的劇情能夠作出改編,我尋思著這開局救我這么大的事,我羅德島全體精英干員出動不過分吧,為了符合原劇情他們都不在,可以弄兩個鏡頭,比如凱爾希在利用勛爵身份跟烏薩斯交涉,為切城營救爭取時間,原因嘛就是,烏薩斯軍方插入局勢,會讓羅德島四處掣肘,營救博士不利啊。(我瞎編的)再比如我logos和阿斯卡倫等前巴別塔人員正在阻攔特雷西斯前往切城,因為這里跟特雷西婭的遺產有關啊,所以特雷西斯想插一腳,為了給營救博士爭取時間,阿斯卡倫跑到特雷西斯面前來了一句:“你——,不能走。”這樣既能埋下伏筆,又能充實劇情,還增添了博士神秘感,給人一種:震驚!博士蘇醒竟引得泰拉轟動!的感覺。

      當然啦,以上都是我個人臆想,我也不是什么學編劇的,純脆個人亂想。大家也可以在評論區寫下自己的幻想。

      標簽: 塔防游戲 超級戰士 單挑boss

      責任編輯:mb01

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