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      環球最資訊丨賽博朋克“到頭”了?恐怕2045年甚至2077年都不會吧

      發稿時間:2022-11-02 22:54:09 來源: 嗶哩嗶哩

      動畫學術趴發了一篇關于賽博朋克的文章,我看完后,覺得自己似乎有點大意見。

      原文:


      (資料圖片)

      從攻殼到2077,賽博朋克的故事到頭了嗎?

      這篇文章主要分析了《攻殼機動隊》系列作品。它認為,賽博朋克有一個“終局”——全人類意識上傳,AI贍養人類。所有賽博朋克的故事都在現實以后、人類意識上傳之前的時間段內發生。隨著科技的發展,現實離“終局”越來越近,賽博朋克的敘事空間也就越來越小。最后,到了《攻殼機動隊 SAC_2045》,“賽博朋克在所有可能性分支上的故事,已經全部講完了”。

      文章中說:

      從后往前追溯,神山健治版《攻殼機動隊》延續了1984年威廉·吉布森科幻小說《神經漫游者》所開創的概念:人類全員放棄身體實體,將意識傳輸到云端,讓AI機器維持系統運轉去“贍養人類”,這也是高科技低生活的最理想解決方案。所有人都知道最終結局會如何,而指出結局的《神經漫游者》早在賽博朋克概念誕生前就出現了。賽博朋克一直面臨著“結果前置”的現實,創作者們要如何接著寫新的故事?只能尋找這一邏輯線的中間節點,去尋找某個時間切片,在這個切片中,部分人云端化,更多人還未云端化,進而“高科技低生活”的張力才得以被挖掘出來。

      我要說,遺憾的是,這篇文章的分析和“賽博朋克終結”的結論同樣充滿謬誤。

      蒸汽朋克都沒完,賽博朋克先完了?

      先來說說“賽博朋克終結”的結論吧。

      這個結論的錯誤其實很簡單,首先,賽博朋克并不只能是“現實”與“終局”之間的切片,它可以有很多“可能性分支”。其次,“人類全員意識上傳”也不是什么“終局”,不如說,很多故事是從這里才開始的。最后,我們即使以某種方式實現了“人類全員意識上傳”,也不意味著賽博朋克就會喪失魅力。

      站在“現實”看,我很難想象自己跟文章的作者生活在同一個時代。以現在的科學技術和政治、倫理視野,“人類全員意識上傳”的可行性、必要性,以及它是不是值得追求的,都得不到論證。而在作者那里,“人類全員意識上傳”好像已經是一件板上釘釘的事情、“唯一解法”了。

      文章中說:

      但與其歸咎于神山健治,不如歸咎于賽博朋克本身,無論正派還是反派,如果要解決“高科技低生活”的矛盾,把自己的邏輯推演到最后,都會發現只有把整個社會虛擬化,把《1984》變成《美麗新世界》,讓所有人用最小的資源獲取最大的幸福,才是唯一解法。《2045》的結局,與其說是《攻殼機動隊》的終章,不如說也是賽博朋克的終章。

      科技樹點歪、意外的資源缺乏(比如算力、存儲空間的缺乏)、倫理禁止等等都有可能讓這個“終局”成為一個“可能性分支”,換個角度,不如說現在也是一個“可能性分支”。既然如此,賽博朋克就總可以在我們未曾涉足的另一個分支上發生。

      另外,以“人類全員意識上傳”為基礎設定的故事也有。2014年的動畫《樂園追放》就是個例子。《樂園追放》的設定是98%的人類意識上傳離開了地球,只留下極少人還以肉身生活在地球上。女主角安吉拉·巴爾扎克為了前往地球執行任務,才生成了自己的肉身。

      以近代的哲學解讀賽博朋克,是否有點夏蟲語冰?

      再來細讀文章中論及《攻殼》的兩個段落。第一個段落是這樣的:

      擁有感情能力,甚至可以生兒育女的仿生人究竟是不是人。這個一體兩面的設問究其根源,我們能很容易想到笛卡爾。作為唯理論哲學的代表,笛卡爾通過普遍懷疑去尋找那些不可懷疑的東西,“把沙子和浮土挖掉,找出磐石和硬土”,這“磐石和硬土”便是作為一個思想主體的“我”,這個“我”是超越形體的,可以不攝取營養,可以不能走路,但不能停止思想,不然自身就不復存在。“我思故我在”的原理引出了Ghost和Shell的關系,心物二元論構成了押井守版《攻殼機動隊》的核心。

      這個段落里,文章認為押井守的《攻殼》是心物二元論。這屬實讓我懷疑作者看片時打了瞌睡。押版《攻殼》的“傀儡師”,一個從數據洪流中覺醒了個體意識的AI,正是反對心物二元論的生命

      第二個段落:

      延續笛卡爾,另一位唯理論哲學家斯賓諾莎則將個人之思轉變為了神之思,他認為“神”或“自然”才是唯一實體,個體只是這唯一實體的分殊,進而,個體服從一個邏輯必然性,它們不再具有偶然性和自由意志,只能朝向邏輯指定的方向前進。個體成為實體的分殊,很熟悉吧,這就是神山健治版《攻殼機動隊》一直以來的核心概念——Stand Alone Complex(孤立個體的集合體)。集體實體雖然由個體所組成,但當集體實體出現后,便會超越個體自行其是,朝向唯一的邏輯終點前進。

      這個以斯賓諾莎解讀“Stand Alone Complex”的段落,就不是打了瞌睡能糊弄過去的了。因為斯賓諾莎的必然性,跟“Stand Alone Complex”沒法扯上關系。斯賓諾莎的“必然性”才不管什么個體集體。對斯賓諾莎來說,“自由是對必然性的認識”。

      其實在攻殼系列里,所謂“思-在關系”的問題有一種更為后現代的視角。比如被文章拿來舉例的《攻殼機動隊 S.A.C. Solid State Society》,就展現了一種碎片的、斷裂的、難以統合的“思”??晌恼吕飬s這樣描述這部片:

      這也是為什么神山健治版的每一部標題都會帶上“SAC”,因為他一直在講集體意志超越個人意志的故事:先是所有網路黑客都戴上了笑面男標簽;然后是《個別的十一人》中試圖將全部難民意志上傳到云端以應對核災難;再到《Solid State Society》中使用人工智能執行將遺產繼承給下一代日本人的右翼政策;最后在《2045》,干脆將所有人類的意志上傳到云端,創造一個真正無差別的社會。

      這也不是看片打瞌睡能糊弄的。因為執行所謂“右翼政策”的根本不是什么人工智能,就是少佐自己。能同時操作多個義體的“草薙素子”,變得沒辦法把握“完整的”自己。她的極端思想在執行轉移“貴腐老人”的財產轉移給小孩子的行為,而她自己渾然不覺,反而深入調查此事。最后關頭,犯罪者的義體開槍自殺,少佐連上了那具“尸體”的電子腦,猜了個謎,才得知這個“遺體”來自自己。

      這樣的少佐,是笛卡爾所說的、近代理性主義哲學傳統所熟知的那種“我思”主體嗎?顯然不是。拿笛卡爾和斯賓諾莎的理論來解讀《攻殼》,是不是夏蟲語冰呢?

      結語

      本文旨在批判,不打算構建什么。想說的說完了,也就沒什么結語。

      標簽: 樂園追放 神山健治 STAND ALONE COMPLEX

      責任編輯:mb01

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