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      世界熱訊:ue資產如何從 UE4 遷移到 UE5?

      發稿時間:2022-09-17 19:41:25 來源: 嗶哩嗶哩

      一、以這個ue大型科幻港口資產為例,首先下載地址:mooka.top這個更加詳細的科幻港口環境非常適合您的游戲或電影。科幻港的資產按照最新的質量標準制造,并通過了質量控制。這些資產非常適合動態照明和光線追蹤技術。這個科幻港口是完全模塊化的,可以根據您的意愿進行重建。這個偉大的包將帶你到一個新的質量水平。特征:8K 紋理特別詳細、優化、模塊化、動態照明、便于使用、獨特網格數:98、碰撞:(是自動生成的)、頂點數:5 000 - 200 000、LOD:(是的)、材質和材質實例的數量:174、紋理數量:483


      (資料圖)

      二、該資產如何從 UE4 遷移到 UE5

      Open Sci-Fi Port - mesh folder and export these meshes

      Lunch Sci-fi port in 5.0 version

      Select all meshes and Nanite Enable

      Turn on Lumen in Project Settings\Rendering

      Turn on Lumen in Post Production

      三、再說下UE5項目設置方法

      標簽: 光線追蹤 下載地址

      責任編輯:mb01

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