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      一位普通玩家最真誠的回顧

      發稿時間:2023-08-22 11:51:30 來源: 嗶哩嗶哩

      gamers電玩咖這部動畫的反套路,大家都能從中看到,這里要從一名普普通通的玩家的角度來解析這部作品。


      (相關資料圖)

      2016年上大學后我開始狂追番狀態,一年看下來快200多部,甚至做了一個追番列表,周一到周日全都有要追的,并且無論種類,乙女番也好(比如鈴木達央配音的男主角一個叫scarred rider的),搞笑番也好(比如電玩咖),幾乎照單全收,爛劇也看了不少(迷家我是追完的)。其中有幾部印象特別深的:ACCA13區,91days,小魔女學園,這一部電玩咖就在其中。

      男主角景太其實作為一名玩家與我有類似之處,高中開始接觸psp就入了游戲坑,那會兒手游還沒有現在那么多如繁星,能稍微體驗一下二次元的就只有游戲,并且psp,psv時期官方漢化幾乎沒有。

      游戲種類有許多:fps、手游、jrpg等等,游戲玩家的種類自然也是多如繁星。2016年上大學那會兒不僅開始瘋狂追番,也開始惡補游戲,仿佛就像是要把至今為止沒有玩的份全部補回來一樣,畢業聚會也沒有去,因為那會兒剛好在ps4上發售了兩款二次元游戲:刀劍神域:失落之歌,方根書簡。

      幾乎是天天除了看番就是游戲,我身為一名玩家的閱歷也在不斷增長。(gamers的男主角景太配音的聲優是:潘惠美,她的母親是為《機動戰士高達》里面拉拉配音的潘惠子,近期經常能聽到她的聲音:我推的孩子里面的有馬加奈,身為日式角色扮演游戲不得不玩的:異度之刃3里面的優妮,最終幻想系列最新作16的女主角吉爾)

      游戲中玩了非常多的游戲的梗:最終幻想戰略版,幻想傳說(系列作品,最近出的是破曉傳說),伊蘇8(馬上9月要發售伊蘇10)當然還有非常棒的格斗游戲:罪惡裝備與p4u的真實主機畫面在內,看得玩家非常興奮。

      有些老游戲的魅力真的是勢不可擋的,動畫中出現的幻想傳說后面還能隱約看到“play station”的標識。

      男主角的心態作為游戲玩家我非常的懂,他玩游戲是為了開心,但身為玩家追求勝負是理所當然的,但勝負并不會影響他的心態。比如王者里面那些開麥罵人的,那就是游戲影響了他們的心態。

      對于男主來說,勝負重要,但不是第一位,身為那么多年的單機玩家,比如最終幻想7重制版的至高指令任務:要求玩家連戰boss,禁止使用道具,我打了一個下午,最終拿到游戲內最強道具:諸神黃昏的心情是開心的,但不會一直不停的打,直到無傷為止。男主在討論伊蘇的時候,認為最重要的是角色,他可能更偏向于劇情黨一些。千秋當時說日本業界比外國業界是更沒有生氣的,一點都沒錯。

      因為那會兒老任的ns出了還不到半年,塞爾達也還沒有拿到tga年度游戲,歐美的zzzq還沒有那么嚴重,女神異聞錄5也是去年的下年年才出,漢化中文更是當年的上半年才出。psv仍然還有市場。

      但是看看現在的歐美游戲界,罐頭,爛作頻出,zzzq充斥整個業界,而“十年煉金無人問,一朝肉腿天下知”的萊莎煉金工坊,賣出了一百萬份。可能從側面證明了,景太才是正確的。

      現在的動畫早就不會出現psv了,大多數都是ns,老任帶領他的ns風潮席卷全球,塞爾達,動森,噴射,馬里奧,異度,讓大多數玩家知曉了,游戲最重要的是老少皆宜的趣味性,我至今還記得地鐵上有女生搭話問:這是怪物獵人嗎?還有女生看出塞爾達王國之淚。現在游戲幾乎不可能沒有中文。身邊游戲玩家真的越來越多了,參加工作2年再次回顧電玩咖,真的給我不一樣的感受。

      如果你是一位動畫宅,那我想日式游戲一定是你不得不去接觸的一個領域,二次元產業鏈真的將各種都綁定在了一起,你認識的作曲家會從:澤野弘之,慢慢拓展到:目黑將司,植松伸夫,下村陽子,光田康典,田中公平等等,你認識的游戲廠商會從:任天堂擴展到卡普空,se,南夢宮,triace等等,很多宏大的故事,細膩的人物塑造,會讓你流連忘返。游戲真的是一個非常好的娛樂。

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      責任編輯:mb01

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