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      小白IK渲染教程(筆記)-世界觀熱點

      發稿時間:2023-02-26 21:42:08 來源: 嗶哩嗶哩

      每次渲染感覺自己都是第一次學習QAQ,筆記走起


      (資料圖片)

      IK渲染透明衣服比較好,但是其他的材質有點乏善可陳

      兩次都渲染夜景讓我有點痛苦

      順序依舊是天空盒-場景-人物-IK

      天空盒的位置是supplements文件,然后載入天空盒skydome.x

      ikPolishController.pmx是一定要添加的,因為里面設計到一個重要的打光控制器

      渲染夜晚必備

      直接光是把光打到了所有能發光的物體上,如果用了可能會造成模型也在同步發光

      所以在用EnvMapRT渲染選擇Environments材質的時候,可以兩個配合使用,防止重大光污染

      IK的人物材質是在ColorMapRT渲染,選擇Materials文件夾,至于翻譯直接看下面的【解釋IK文件夾各種材質的翻譯】,模特選擇SKIN有意想不到的收成,金屬物品慎選金屬材質

      Main直接對應MAIN包

      剩下就是塞各種MME了……

      【教程】我的IK渲染配方https://tieba.baidu.com/p/5127938882

      【解釋IK文件夾各種材質的翻譯】https://www.docin.com/p-2151873354.html

      Ik渲染的基礎使用方法https://www.66152.com/answer/202204/555902.html

      Ik渲染的基礎使用方法(文圖教程)

      洛城的ray渲小課堂:從控制器到打光全流程超詳細講解

      標簽: SKIN ray渲 MAIN HTTPS 使用方法 意想不到

      責任編輯:mb01

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