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      要聞速遞:我流渲染大放送!

      發稿時間:2023-02-15 16:38:19 來源: 嗶哩嗶哩

      首先!這不是教程!這不是教程!這不是教程!!!


      (相關資料圖)

      只是一個展示自己渲染方式方法的個人碎碎念!且沒有什么技術含量!

      現在渲染教程百花齊放,百家爭鳴,我這個就是很簡單的渲染思路分享啦~~歡迎每一個朋友來看!也許會不定期更新(也許會)

      ExcellentShadow

      也就是俗稱ES渲(我習慣講EX渲)。

      我認為,ex渲的主心骨為以下四個:

      還有一點很重要,就是一定要給模型上spa高光貼圖!!

      那我們來預覽一下,效果捏(這里使用了TDA APPEND MIKU)

      注意:

      更換了ExcellentSSAO.x

      Ex渲的主心骨已加入完成,是不是很簡單!

      僅僅是主心骨這些就已經十分好看了,所以心動不容行動快和我一起用起來吧!(?

      關于附件數值,打光和調色:

      背光是ex渲起來最容易好看的一種,如果你是第一次用可以先從背光嘗試

      一些古早的例子:

      近期使用例:

      https://www.bilibili.com/video/BV1fs4y1s7po?share_source=copy_web

      https://www.bilibili.com/video/BV1ot4y1K7od?share_source=copy_web

      再放一個古早使用例:

      https://www.bilibili.com/video/BV1Cy4y1y7iq/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=c2f9f3a0ad45fdd1730640e5a58c8529

      那么又有人要問

      綠卷,除了這四個你還加了啥?

      其實我也忘了

      關于2017年的使用例那種效果我真的有點忘了,那個時候太牛了,我用我現在的使用思路來講一下:(就講背光了)(還是這四個主心骨)

      首先,高光貼圖一定不能吝嗇

      很多漂亮的背光,都有一個負重前行的高光貼圖

      例如在夜晚下,你調好色調以后再來看ex渲的效果,有發光貼圖會更亮眼一些

      其他的色調就不一一展示了

      其次,ex渲很容易搞氛圍(ikeno主場)

      加就完事兒了,但大家自行斟酌加哪個合適啊什么的

      以上附件在什么效果下都比較適用!

      完事兒我們看怎么有點亮啊,所以我們來用一些附件調色

      啊到這里才注意到右邊這個miku發光貼圖加的不徹底,所以說我不專業,大家湊活著看

      最后,注入靈魂!景深!

      好了到這里我基本就已經渲完了,如果你喜歡亮一點可以再亮一點,不喜歡前景深可以關,喜歡加濾鏡就加濾鏡,都看你!

      對了差點忘記了,AL一定要加!!一定程度上會發光你的發光!(?

      來點最終效果給大家康康

      最后聲明:其實很多人都會ex渲,也是很基礎的渲染,我只是分享了我ex的渲染方法,不代表我的既是正確也不代表別人的既是什么,只是分享我的渲染思路和過程。這不是渲染教程,這不是渲染教程,這不是渲染教程!!因此必定存在一定的錯誤!!

      借物表:

      MODEL:TDA

      STAGE:糖斯/怪獣対若大將P

      MME:そぼろ/針金p/舞力介入P/IKENO(也是ex渲的優點之一,借物很少)

      標簽: 不是教程 渲染教程 快樂老家 負重前行 注入靈魂 ikeno MODEL 百家爭鳴 我也不知道 2017年 HTTPS 不定期更新 不好意思 MIKU

      責任編輯:mb01

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