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      看到第四季有(不好的)感而發(fā)

      發(fā)稿時間:2022-12-09 18:40:34 來源: 嗶哩嗶哩

      At first 以下觀點僅代表個人,寫這個大概主要也是希望能讓官方看到,優(yōu)點繼續(xù)保持,缺點好好改改,不要辜負粉絲們的期望。(當然可以循序漸進地改,但是請讓大家看到成果)寫得言不及義還請大家多多包涵,意見沖突什么的司空見慣但是請不要大肆引戰(zhàn)。

      我是從凹凸第二季剛出的時候就開始看了……記憶猶新當時想看國漫但是映入眼簾符合我胃口的寥寥無幾——我就是在那是認識了《凹凸世界》,并且一直追到現(xiàn)在;手游我也曾經(jīng)玩過。我期望能夠通過看《凹凸世界》得到快樂,但是現(xiàn)在……


      (資料圖片)

      我凡事先看好的一面,不得不先說凹凸給我留下的好印象:

      相較于密密麻麻的武俠玄幻修仙的國漫,在背景題材這一方面毫無疑問凹凸獨樹一幟。較為宏大的世界觀;以一場比賽來解開世界的謎團;各種各樣性格迥異的人物角色之間碰撞產(chǎn)生的火花。從大體上看還是較為不錯的。尤其是角色,給這部動畫增添了不少色彩。

      我當時還是抱著看著玩,圖個開心的想法來看——于是乎不是很在意劇情邏輯或人物的發(fā)展歷程,我曾經(jīng)是有看得開心的時候。

      可是現(xiàn)在我就算仍然這么想,也看不開心了。說嚴重一點:觀感不(ji)好(cha)

      首先我要大大地批評這拖泥帶水的敘事節(jié)奏。沒錯是節(jié)奏,先不說老毛病的主線不清,這季的敘事節(jié)奏真的是令我失望。我個人認為這個毛病真的是第四季影響觀感非常嚴重的一點。 ??具體來說就是你辛辛苦苦等待了一個星期看完一集以后發(fā)現(xiàn)里面講的東西大概也就是一兩百字能夠概括的劇情(約等于基本沒有發(fā)展),而且可能還有幾句互不關聯(lián)。

      舉個例子,就14集安迷修和贊德對打,除了前面嘉德羅斯賽博拉斯一行人和主角見面的情節(jié)外,就是那些戰(zhàn)斗畫面,15分鐘就為了刺一刀釋放詛咒?這和主線(這主線目前就粗略定為主角一行人的活動)關系不大。

      用我上面的話,劇情概括就是:“主角一行和嘉德羅斯一行短暫相遇獲得石板。安迷修救下師兄贊德,兩人大打一架,贊德幫助師弟緩解詛咒并告知一部分真相。”

      主要的情節(jié)大概就這。

      要我說最后的那幾句話都比15分鐘打架有意義,多少又填了一下坑……那如果我并不是安迷修或贊德的廚,那么我看那么久又有什么意義?主線遲遲不動、不清不楚,明明就有的坑還越來越撲朔迷離?

      以及我一個同好還向我吐槽說別先看預告片,因為看完了預告再看正片除了多了個(可能)會自動跳過的OP和ED還有一些細枝末節(jié)以外感覺一無所有。這可能有點夸大,但是我就是這么覺得的,我相信肯定也有觀眾這么感覺。

      這難道是因為預告片做得太好了么?

      說回敘事節(jié)奏,我是看《ONE?PIECE》的,它的動畫也是有這樣的一點問題。ONE?PIECE動漫的敘事拖沓沒少被詬病,可是人家堂堂JUMP巨頭主線明確、人物眾多且鮮明,動畫也沒有集數(shù)限制。回頭來看以按不到30集一季分的《凹凸世界》,這樣的敘事節(jié)奏根本不合適(再加上老毛病)。這里沒有說國漫不如日漫,也不是說日漫就可以拖沓敘事——拖泥帶水敘事本來就有損作品質量,重點是凹凸基于目前境況下如果繼續(xù)這么慢慢地推進,不僅會讓觀眾覺得索然無味,還可能影響后續(xù)劇情發(fā)展,造成“無中生有”“突如其來”“云里霧里”的結局。

      還有就是人物啊!!!有一說一我覺得安莉潔失去了臉上的倒三角還有預言和看透他人內(nèi)心的能力以外還失去了基本的智商啊。她難道就是一個工具人用來弱弱地推動劇情么?隨著第四季的人物是越來越多,原本只是觀戰(zhàn)的那些家長們也投身戰(zhàn)場,黑化的選手復出,神使以及天使到來……我由衷地擔心在人物越來越多的情況下官方能不能盡力分配好戲份。

      我有一個大膽的想法。確實也許不完全要將所有的細節(jié)一一描述,同人的力量如此之大,難道就不能讓大家的想象多多開花么。有些時候先好好地推進主線,有好的主線劇情再將人物加入塑造形象,可以不用立馬具體全面讓一個完整的角色拔地而起,但是前前后后不應該斷崖式反差打臉。討好粉絲和做好動畫并不矛盾,如果連最基本的動畫都做不好還想著要討好觀眾是會適得其反的。(加上手游和周邊……不說了自己體會奧)

      還有就是一些個人對于喜愛一個角色的看法,不知道有沒有和我一樣感覺的。

      喜歡上一個角色無非就是因為角色本身的一些特點。可以是顏值,可以是性格,可以是因為有相同的經(jīng)歷產(chǎn)生共鳴……但是如果創(chuàng)造者對于角色的塑造糟糕到特點不明晰,甚至是互相矛盾說不清的,那么如果真的是認認真真揣摩角色的形象的粉絲多多少少好感度就可能會下降——這還是我喜歡的角色么?在我看來如果一個角色塑造得很好,那么ta的最終結果也絲毫不會影響粉絲對他們的喜愛,最多只會覺得可惜,再利用想象復活他們——抑或是說他們一直會活在粉絲心中。像是荒木老賊的JOJO,最近STONE OCEAN(石之海)完結,雖然觀眾們對于結局可能存在著爭議和不滿,但是粉絲對于每一個角色的喜愛仍然不變。

      只能說低齡的粉絲們要理性啊,生死離別什么的那么正常……況且角色們還是二次元……

      只要人不變,永遠活在你心里

      最后官方加油,凹凸一定會越來越好的 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?吧

      標簽: PIECE 言不及義 武俠玄幻

      責任編輯:mb01

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