首頁(yè) | 資訊 | 財(cái)經(jīng) | 公益 | 彩店 | 奇聞 | 速遞 | 前瞻 | 提點(diǎn) | 網(wǎng)站相關(guān) | 科技 | 熱點(diǎn) |
      聚焦:Animate軟件基本概念:幀及關(guān)鍵幀

      發(fā)稿時(shí)間:2022-08-06 09:49:10 來(lái)源: 嗶哩嗶哩


      【資料圖】

      Adobe Animate 文檔將時(shí)長(zhǎng)劃分為類(lèi)似于膠片的幀。幀是動(dòng)畫(huà)的核心,指定每一段的時(shí)間和運(yùn)動(dòng)。影片中幀的總數(shù)和播放速度共同決定了影片的總長(zhǎng)度。以下提供了幀中一些概念的簡(jiǎn)短描述,僅供參考。

      ——幀——

      在時(shí)間軸中,可使用這些幀來(lái)組織和控制文檔的內(nèi)容。在時(shí)間軸中放置幀的順序?qū)Q定幀內(nèi)對(duì)象在最終內(nèi)容中的顯示順序。

      ——關(guān)鍵幀——

      關(guān)鍵幀是指新元件實(shí)例顯示在時(shí)間軸上的幀。關(guān)鍵幀也可以指,包含用于控制文檔某些方面的 Actionscript 代碼的幀。還可以將空白關(guān)鍵幀添加到時(shí)間軸中作為計(jì)劃稍后添加的元件的占位符,或者直接將該幀保留為空。使用關(guān)鍵幀,可以設(shè)置位置,添加錨點(diǎn)、動(dòng)作、評(píng)論等。

      ——范圍——

      使用基于范圍的幀選擇,只需單擊一次即可選擇兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的一組幀。

      ——靜態(tài)幀范圍——

      在靜態(tài)幀范圍內(nèi),相同的內(nèi)容可用于整個(gè)范圍持續(xù)時(shí)間。在需要顯示固定時(shí)間量的圖形時(shí),即可使用這種類(lèi)型的范圍。

      ——補(bǔ)間幀范圍——

      在補(bǔ)間幀范圍內(nèi),請(qǐng)?jiān)诿總€(gè)幀范圍內(nèi)進(jìn)行內(nèi)容更改。可以使用此類(lèi)型的動(dòng)畫(huà)范圍。

      以上僅供參考!

      想自己制作沙雕動(dòng)畫(huà),做一名傳說(shuō)中的UP主,先從實(shí)用Animate2021軟件基礎(chǔ)教程學(xué)起,無(wú)需手繪基礎(chǔ),翼狐網(wǎng)搜FlashASer馬上開(kāi)始學(xué)習(xí)!

      標(biāo)簽: 軟件基礎(chǔ) 手繪基礎(chǔ) 僅供參考

      責(zé)任編輯:mb01

      網(wǎng)站首頁(yè) | 關(guān)于我們 | 免責(zé)聲明 | 聯(lián)系我們

       

      Copyright @ 1999-2017 www.8x5.com.cn All Rights Reserved豫ICP備20022870號(hào)-23

      聯(lián)系郵箱:553 138 779@qq.com