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      Blender初學者教程編輯頂點,邊線,平面

      發稿時間:2023-02-20 17:45:08 來源: 嗶哩嗶哩

      在3D視圖窗口上方,在選擇全局坐標系或者局部坐標系選框的左邊,有三個方塊,如下圖所示。


      (資料圖片)

      最左邊的方塊中是一個方塊旁一個白點。這個是頂點選擇模式按鈕。中間的是方塊上一條白色的線。這個是邊線選擇模式按鈕。右邊的是一個方塊上有一個白色的正方形,這個是平面選擇模式按鈕。通過這些按鈕可以讓你在選擇頂點,邊線,平面之間進行切換。接下來讓我們更細致的進行學習:

      1.如果你還沒有進入編輯模式,將鼠標光標移動至3D視圖窗口并且按下Tab鍵。

      2.在3D視圖窗口上方點擊頂點選擇模式按鈕

      3.在3D視圖窗口,使用鼠標左鍵點擊方塊中的一個頂點。按下G鍵然后移動頂點。再次按下鼠標右鍵,頂點將會回到它移動前的位置。

      4.按下G鍵同時移動頂點。然后點擊鼠標左鍵會釋放該頂點并且將頂點固定在你選定的位置。

      5.在3D視圖上方,使用鼠標左鍵點擊邊線選擇模式按鈕----那個有豎直白線的方塊。

      6.在3D視圖窗口,使用鼠標左鍵點擊方塊的任意一條邊。按下G鍵然后移動邊。然后按下鼠標右鍵,邊會回到它移動前的位置。

      7.按下G鍵同時移動邊,然后點擊鼠標左鍵會釋放該條邊并且將邊固定在你選定的位置。

      8.在3D視圖窗口上方點擊平面選擇模式按鈕(圖標上有個白色正方形)

      3.在3D視圖窗口,使用鼠標左鍵點擊方塊中的某一個面。按下G鍵然后移動頂點。再次按下鼠標右鍵,面將會回到它移動前的位置。

      4.按下G鍵同時移動頂點。然后點擊鼠標左鍵會釋放該面并且將面固定在你選定的位置。

      剛剛發生了什么?

      你選擇了一個頂點并且移動了它;然后你選擇了一條邊,然后移動了它;最后你選擇了一個面然后移動了它。你發現如何選擇然后和點,線,面進行交互。你發現點,線,面的移動方法和你移動物體的方法一樣。你發現移動后按下鼠標右鍵會將移動復原到剛才的位置,如果按下鼠標左鍵會將移動固定在你選定的位置。

      煉習一下-對邊和面進行旋轉和放大縮小操作

      現在,對邊和面進行放大縮小以及旋轉操作;你可以使用相同的指令操作。也可以使用G+R來進行旋轉或者G+S來進行縮放。

      選擇多個頂點,邊和面

      選擇一個頂點很簡單,但是當你和很多個頂點打交道的時候,你會希望能有一種方法可以把他們都選上而不是一個一個選。下面的這張圖演示了一些選擇工具你可以試一試;它們分別是框選,刷選,套索選擇。

      選擇所有頂點

      全選頂點可能是你用的最頻繁的功能。經常被用于清除當前選擇這樣你就可以選擇其他的一些頂點了。

      本人Blender動畫初學者一枚,看到Blender 3D Basics Beginner‘s Guide 教程感覺講解十分詳細,對Blender軟件的操作細致入微于是以業余愛好者的身份進行翻譯同時作為學習日記。希望大家支持正版

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      標簽: BLENDER 學習日記 業余愛好 支持正版 發生了什么

      責任編輯:mb01

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