轉載工作室接受58設計U享會的采訪:
「Morning視覺工作室」是成立于2011年,專注于CG廣告產品視頻創意與制作,是一支擁有產品設計師與動畫師的綜合性團隊。Morning團隊也是致力于多種廣告風格的創作和探索,含蓋了產品動畫、裸眼 3D 動畫與實拍結合等多種風格形式。
(相關資料圖)
本期U享會很榮幸邀請到「Morning視覺工作室」的鄧輝老師和張迎峰老師,為大家帶來《如何做一支優秀的產品視頻》主題專訪。
Q:可否就以往項目談談你的設計方法呢?未來是否還會有更具創新的使用場景或探索空間?
我個人感覺時代在發展,所有的商業項目幾乎只在當時最具意義,我們做的每個項目都是以當時條件分析判斷、最終做出決策,以此來創作。每個人都有成長的過程,創新也是不斷成長發現并剔除過往錯誤的過程。如果讓我用以往的項目來談設計方法的話,我覺得只有三句話“持續學習、不斷糾錯、勇于試錯”。如果讓我用設計方法來說的話“發現痛點解決痛點,有時候痛點往往隱藏在深處。”未來會怎么樣?大家都不知道,我們有的是保持新鮮感,當每次技術更新的時候都能敏捷快速的抓住機遇并添磚加瓦。
Q:《王府井裸眼3D創意視頻》項目的創作的初衷是什么?過程中有沒有遇到什么難點?
《王府井裸眼3D創意視頻》是我們勇于嘗試的一個項目,事實上,我們在這個項目之前沒有進行過類似的嘗試。而且這個項目是應沸銅跨年數字藝術展邀約,也是公益性質的,當時就是感興趣,覺得這個是未來的一種趨勢,在好奇心的趨勢下做的一種嘗試。
當時在制作的時候需要解決的是如何在二維的畫面通過折疊方式出現三維效果,讓視覺沖擊力更震撼(因為現有的裸眼屏幾乎都是90度折疊的,很多為了視覺舒適度還加了倒角,而播放原視頻素材只是正常的二維視頻,那如何在折疊后讓觀看者看到的是正常的視頻而不是畸變的視頻就是技術難點。而且還得在這個基礎上讓透視角度適應建筑本身,我們會在三維軟件內假定人物,模擬觀眾身高看屏幕的最佳視角。)最開始想過遮擋的方法,這也是最常見的方法,普通不折疊的裸眼3d就是這么解決的。也想過通過后期軟件去處理這個問題,但是弧度又是避不開的坑,因為大部分后期軟件都是二維的,解決不了弧度問題。最終我們直接通過三維軟件的一些技巧避開了復雜的光線問題。
Q:在3D工作和CG動畫視頻項目中,如何分工保證高效,如何保證高品質輸出?
我感覺首先得認識到每個人都有擅長和不擅長的地方,團隊在各個階段需要找到對應階段的人,我不忌諱說天賦,有時候找到合適的會產生1+1大于2的效果。在項目中“合適”最重要。當然細說,就是如何細化個人在團隊中工作流程的問題了。
其次,就是設計階段與受眾用戶以及客戶的溝通交流中,對有問題的點和分歧去提供出設計及技術上的解決方案,這一點也是很重要的,好的溝通可以避免掉項目中遇到的各種各樣的問題。
Q:在服務商業客戶時,你們的視頻表達最擅長的領域是什么?
我們視頻最擅長領域是算是產品動畫板塊,我們會從產品出發去尋找痛點,通過有趣的視頻傳達給消費者我們這款產品解決哪些痛點,客戶自然在有這個需求時,也會第一時間購買我們產品,但是產品也會分販賣產品還是販賣生活方式,我們會通過畫面場景的表現激發消費者對于這個場景需求的愿景和購買欲。
Q:在你們服務的客戶中,傳統公司和互聯網類型公司客戶對接起來會有什么不同側重點?
只能說根據個人的服務經驗,傳統公司會羅列比較多技術點,需要我們同客戶一起篩選總結重要的賣點用于視頻表達,他們會在很多技術賣點上不舍的去除;而互聯網類型公司則是對自己賣點非常清晰,需要我們配合創意表現,需要在有創意美學上下功夫,但是我們需要注意把賣點和創意有效結合好,而不只是為表達藝術性而忽略了產品本身。
Q:一支產品發布視頻交片和出街后,后續是否會密切關注ta的口碑和傳播效應?
交片后我們都會關注后續的反響,及時更正過往的不足。效果突出的比如我們一直在為我樂家居制作視頻,有關注我們的話,會發現風格是在一直變化,沒有什么一成不變的方法套路。而且我們吸取的經驗會對很多新的客戶也有適用的部分。這也是我說需要不斷學習適應的原因。
Q:關于3D視覺潮流
其實這個問題是很多行業都會面臨的問題,具體到設計領域來說,首先設計師日常中要能做到三點,探索、學習、實踐。面臨壓力時,首先要敢于面對壓力,通過學習和實踐去找到解決的方法;其次要學會適應快速發展的時代,工作中要多與別人分享和溝通經驗,去彌補自己的不足和提升自我;還有就是要實時的關注自己領域內的各種資訊和趨勢,去調整自我的認知,更好的發揮自己的能力。
至于應不應該堅守自己的設計風格,我覺得因人因事而異,每個人都是思想獨立的個體,都有自己的想法,方案構思時可以暢所欲言,共同探討和溝通自己的想法和思考,但最終在項目執行階段,肯定是內部形成一種聲音和執行方案,共同去完成這個項目。也許某些時候落地結果會有一些問題,但是要學會總結不足和缺失,這種不足和缺失,本身對每個人也是寶貴的設計經驗。積極去了解3d視覺的潮流和動向,嘗試掌握和應用,但是不能盲目的跟風和生搬硬套。
Q:視覺創意審美提升的方法
其實對設計師來說,傳統的方法通過學校系統的專業課程和講座還有日常實驗性的作業實踐和社會項目實踐是最有價值和效率的提升方法,加上互聯網的當下,學習和溝通交流的效率更迅速,信息資訊和知識的獲取更便捷,對提升視覺創意審美相關補充性更強。首先要多看,不管是現實中的相關類型還是網上搜索獲取的相關內容,通過多渠道的多看和自己的思考認知去篩選和總結,日積月累就會有幫助。另一方面,多與身邊的人去溝通交流,特別是行業內和團隊內的同學朋友同事,相互的分享對這方面的提升也是有很大幫助的。
Q:對于未來,Morning視覺的規劃是怎樣的,想成為一個怎樣的設計團隊?
對于未來,Morning視覺希望能吸收到熱愛CG動畫并在某一個技巧板塊特別擅長的小伙伴,幫助我們團隊在產品動畫這個細分領域占有一席之地。
希望這次分享對你有所幫助~
再次感謝「Morning視覺工作室」的兩位老師,為我們帶來這么多優秀的作品分享和經驗之談。
另外感謝U享會所有成員的辛勤付出:
張莉、伍思晟、趙德馨、張俊楓、康盼盼、馬亞薈、李娜
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