首頁 | 資訊 | 財經 | 公益 | 彩店 | 奇聞 | 速遞 | 前瞻 | 提點 | 網站相關 | 科技 | 熱點 | 生活 |
      全球微資訊!漫畫學研究臺詞文本過多反而會讓重要情報溜走

      發稿時間:2023-06-12 16:43:53 來源: 嗶哩嗶哩


      (相關資料圖)

      作為世界最大漫畫國度,日本的漫畫業已經歷經數十年的發展,整體的架構非常成熟,日前據外媒報道分析,游戲漫畫的臺詞文本過多反而會讓重要情報溜走,只會讓讀者發出無奈的“嗯···”。

      漫畫的表現形式,特別是日式漫畫已經非常細節了,除了必要的對話外,添加過多的臺詞文本并不會起到正面引導的作用,反而會讓讀者煩膩。

      首先的著名漫畫《死亡筆記》,或許是作者想要表達夜神月這樣的天才頭腦,運用了 大量的臺詞文本來解釋主角的思想斗爭,實際上留給讀者咀嚼思考的空間更少了。

      然后被指摘的就是《名偵探柯南》,好吧,為了解釋作品中的作者各種刻意設置的“機關”、“橋段”、“因果”,作者也是運用了大量的臺詞,實際上更多的讀者越來越只看開頭和結尾,目的僅僅只是為了猜想自己猜中了沒有。

      最后談談《全職獵人》,富堅老賊的作畫和思想似乎總是處于“歇斯底里”的狀態,有時候大量文本幾乎鋪滿書頁,比如第388話,一共7格文本就占了5格,有時候整篇鬼畫符幾乎沒有臺詞,比如后期的《幽游白書》,全讓讀者去YY,似乎總體上都透露著“懶畫”的高深意境,喜歡的喜歡,不喜歡的嗤之以鼻。

      標簽:

      責任編輯:mb01

      網站首頁 | 關于我們 | 免責聲明 | 聯系我們

      生活晚報網版權所有

      Copyright @ 1999-2017 www.8x5.com.cn All Rights Reserved豫ICP備2022016495號-7

      聯系郵箱:939 674 669@qq.com