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      鬼滅之刃鍛刀村篇:玉壺被秒是戰力崩塌?難道不是因為他的自大?

      發稿時間:2023-06-11 08:45:22 來源: 嗶哩嗶哩


      【資料圖】

      《鬼滅之刃鍛刀村篇》已經更新到第10話啦,最近在看劇評的時候,發現有不少小伙伴都在吐槽這一季的戰力設定太離譜了,尤其是玉壺,簡直弱到不能再弱了,那事實真如大家所說嗎?本期就讓我們結合動畫一起來看一下吧。

      首先,個人感覺這季主要是突出斑紋柱的強大,仔細分析下玉壺被秒其實也合理:玉壺本身就狂妄自大、蔑視人類的弱小、輕敵,這注定他會因此吃虧;玉壺最終形態后的能力「神之手」,設定是碰到即秒殺,且該形態下還疊了防御,但霞本身定位就是高移速、高爆傷的單C,原本與霞匹敵的速度此時被弱化,堆的那點防御在柱跟前也不夠看;還有就是霞呼吸法最終型制造的迷霧區域,限制玉壺行動的同時也隱匿自己的身形,從而廢掉了玉壺的秒殺技,再出其不意斬殺。

      而無斑紋獨臂音柱能夠做到和全力六哥五五開,已經說明六哥的實力上限絕對不高。但戰力粉似乎永遠要將六哥擁躉趕盡殺絕,并且搬出的一套無懈可擊的戰力分析,個人覺得大可不必。

      游郭篇音柱親眼見到妓夫太郎破體而出,要斬殺六哥。然而下一個鏡頭六哥就若無其事的瞬移到音柱身后照看墮姬,屋頂戰時六哥極限攔下距離自己脖子0.000001距離的日輪刀,都是表現力極強的鏡頭,更何況大量大規模殺傷鏡頭將游郭變成廢墟。

      反觀玉壺,展現完全體后也如同在地上扭動的泥鰍,在霞之呼吸的霧氣中如同無頭蒼蠅,那么你永遠都不能指望玉壺在觀眾眼里有什么地位了。但凡展現一個玉壺用一萬鯰魚把整個村子變成海鮮市場的鏡頭,它的評價都不會如此之低了。

      可以說這一季的玉壺和上一季的童磨一樣都是太浪,在無一郎被水獄缽困住時其實已經贏了,但沒有補刀最后開斑紋的無一郎贏了,童磨則是貪吃貪玩最后食物中毒玩脫了。玉壺制造的魚怪打團和入侵的時候比六哥更有效率,技能種類也更多,六哥則是近戰能力更強。

      再考慮霞柱的天賦比音柱更高而且開了斑紋,和六哥對戰的時候音柱沒開斑還是單手,六哥也分了一些能力給妹妹。綜合下來玉壺略強于六哥,一個法師一個戰士,實力比較接近,都和三哥半天狗有很大差距。

      另外,個人感覺鬼和人打本身就是純耍流氓,一個不砍頭可以無限復活,可以擁有人類的一切還外加血鬼術,人呢?受傷就無法恢復的肉體,呼吸法提升后才能勉強一戰的肉體,沒了,斑紋,通透不是人類方專利,鬼也行,后期甚至出現了砍頭不死?還是實力最逆天的前三上弦和鬼王,根本就沒有打的可能性,上一和上三總是被說劇情殺,更不如說是作者最后還給了逆天buff,鬼本身就是超逆天buff加成了,更別說再加上鎖血和無限復活了。

      舉個例子,你在玩動作游戲,你的所有傷害打boss都無效,boss打你一下,必出現流血,攻擊力下降,體力值下降,部分出現中毒,概率出現防御力降低,硬直,秒殺,當血量值或體力值低于30%必被秒殺,boss擊殺方法是在10個動作中的一個動作在打到你的前一幀完美閃避并且同時使用q技能并且剩余體力值需要大于50%或者和隊友體力值相加大于60%則滿足斬殺條件。

      但是boss有概率出現格擋閃避,部分boss被擊殺出現鎖血,不死特效,最強boss必鎖血不死并且技能百分比扣血高概率秒殺,但只要到達指定時間必死,在時間過了2/3時,boss開始逃跑,4/5時必定分裂成1800個小boss,必須全部擊殺,boss逃跑成功也判定失敗。面對這樣的游戲規則,你又會怎么打呢?

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      責任編輯:mb01

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