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      熱點聚焦:【動漫雜談】B黑婆羅門為什么總是無能狂怒?

      發稿時間:2023-03-16 17:49:58 來源: 嗶哩嗶哩

      眾所周知,B站嗶哩嗶哩是中國大陸正版視頻網站里動漫二次元第一大平臺。至少在日本動畫漫畫正版引進資源數量這一塊,B站在中國大陸視頻網站里一家獨大,日番數量超過其他競爭對手,比如騰訊視頻,愛奇藝,優酷,A站,西瓜視頻等之和。由于B站是動漫游戲二次元ACG文化起家,也成為中國大陸視頻網站平臺里二次元文化代表之一。

      但是同時網上有部分網民對于B站充滿不滿批評乃至人身攻擊。比如引用蒙古上單等極端言論,對B站領導集團陳睿,李旎等各種批評差評乃至辱罵嘲諷陰陽怪氣。叔叔阿姨NMSL,B站去二次元化變質了忘了初心忘恩負義,正經人誰在B站上看番啊,乃至動畫漫畫等很多打分評價,很多打分評價不是針對作品,而是針對B站各種批評。一些B站影視動畫評論區,官方賬號動態,乃至知乎貼吧等其他網站,都不乏對B站各種負面新聞批評言論(B黑),甚至B站股價下跌營業虧損都有人幸災樂禍。二次元圈子里對B站批評差評否定仿佛成為一種政治正確,就像網上對米哈游游戲崩壞原神等批評差評成為一種政治正確一樣。誰說一句B站好話,都會被批評是水軍批小將。在B黑口中,B站不如A站Bangumi,不如騰訊,不如抖音,不如You Tube,這也不行那也不行,永遠處于即將崩潰邊緣。


      (資料圖片僅供參考)

      為什么在動漫二次元這一塊出現那么多針對B站批評言論。跳出粉黑大戰撕逼輿論罵戰,討論一些各種影響因素。

      (1)B站動漫領域本身存在缺陷。

      任何網站平臺都是有優點有缺點,都有可能犯錯引發不滿。具體到B站動漫領域,其引進日本動漫新番,為了響應國家政策,也不可避免出現各種缺陷。比如引進資源數量減少,審核嚴格,過審作品出現刪減和諧,上線時間推遲,連載過程中出現中斷延期,漫畫等價格貴,對一些特殊題材限制比如色情暴力同性戀等等。而這一切都會引發用戶消費者不滿批評。就像餐館如果食物味道差了,不管老板怎么解釋,顧客總是會不滿批評差評。畢竟作為消費者有批評權力,你的商品服務出了問題那肯定被批評差評。

      (2)婆羅門老用戶對于B站商業化發展擴大不滿

      B站2009年成立,在成立之初很長時間里是一個小眾亞文化非主流文化聚集區。畢竟日本動漫里御宅族宅文化本來就是小眾亞文化。早期匯聚B站老用戶也習慣于這種小眾亞文化圈地自萌自娛自樂。亞文化常見現象是叛逆,解構,娛樂,非主流,對于官方社會主流抵抗等等。很多動漫婆羅門是看不起否定流行文化的,否定大眾流行文化才能建立自己亞文化身份認同。

      但是B站后來逐漸發展擴大做大做強,2018年在美國納斯達克上市,2021年在中國香港上市,用戶數量上億人。B站商業化發展,一方面是各種題材領域百花齊放,除了動漫還有游戲,鬼畜,影視,體育,知識,生活等各種領域。動漫在B站市場份額比例是隨著商業化發展而減少降低了(這也是很多B黑所謂B站去二次元化);而動漫二次元里面,日本動漫一家獨大局面被打破,B站動畫里除了日本動畫,還有中國國產動畫,歐美動畫等其他動畫;漫畫里除了日漫還有國漫韓漫美漫歐漫等等。

      甚至在日本動漫里,也經歷了重新洗牌。2018年LEX視頻《影響B站十大日本動畫》,舉的例子還是京紫,OVERLORD,四謊,JOJO,俺妹,超炮,Fate zero等作品,但到了2023年,B站最火日本動漫新番里經歷了大換血。一方面B站引進一些經典國民向日本動畫等IP,比如名偵探柯南,銀魂,奧特曼,刀劍神域等等;另一方面令和時代(2019~)日本動漫也出現一批新的霸權番。B站現在播放量前幾名日本動畫,包括如《鬼滅之刃》,《咒術回戰》,《間諜過家家》,《國王排名》,《輝夜大小姐》,《轉生史萊姆》,《堀與宮村》等等。甚至在二次元游戲領域,《原神》取代《FGO》成為B站二次元游戲第一大IP。很多婆羅門阿宅發現時代變了,自己卻無能為力,只能甩鍋歸罪于B站都是破站叔叔的錯。

      (3)B站二次元文化正在經歷本土化改造轉型。

      早期B站動漫二次元文化基本來源于日本動漫二次元文化,尤其是御宅族宅文化?;菊瞻崛毡?。比如音樂要聽V家初音未來,游戲要玩日本二次元游戲比如FGO,艦C,要玩JRPG和galgame,漫畫是日本黑白頁漫,動畫是各種宅番經典,比如Fate,涼宮春日,超電磁炮,刀劍神域,巨人,俺妹……甚至鬼畜二創也是,比如藍藍路,哲學,東方PROJECT,活動是漫展打CALL……在原教旨主義御宅族婆羅門看來,二次元文化就等于日本動漫御宅族宅文化。

      但問題是中國不是日本國情不同,而作為一家中國網站平臺公司,B站上流行文化不可避免經歷本土化改造轉型。那些三次元現充領域比如日常,科普,體育,影視等就不必說了。哪怕在二次元領域,B站泛ACG文化也在經歷本土化。比如動畫,由于中國大陸商業動畫是中國美國日本三家鼎立,中國動畫ACG文化也是中美日三教合一(誤)。很多消費者觀眾并不是什么只看日本御宅族動畫阿宅,而是興趣廣泛年輕人,昨天看日本動畫比如宮崎駿新海誠死火海鬼滅之刃柯南,今天看國產動畫比如喜羊羊熊出沒羅小黑伍六七,明天看歐美動畫迪士尼皮克斯夢工廠雙城之戰愛死機海綿寶寶貓和老鼠……由于中國美國商業動畫里三維電腦CG動畫有不少,B站泛ACG二次元文化里三維電腦動畫也不少,這對于只看日本二維動畫阿宅婆羅門是不可理喻的;漫畫里,除了日漫,嗶哩嗶哩漫畫還有國漫韓漫美漫等等,而它們很多是彩色漫畫,是適應手機豎屏的條漫而非適合雜志紙媒頁漫;游戲里,中國國民向游戲是比如英雄聯盟LOL,王者榮耀,吃雞,斗地主等,比較有知名度游戲比如閃耀暖暖,老頭環,我的世界等等,哪怕是二次元游戲都有原神,崩壞3,明日方舟,少女前線,碧藍航線等作品,原神取代FGO成為B站二次元游戲第一大IP,反正中國玩游戲玩家里沒幾個玩JRPG和galgame。至于小說,日式輕小說在中國小說網文消費里也不占主流。中國讀者消費者要么看起點晉江等網文小說(斗羅大陸斗破蒼穹凡人修仙傳天官賜福等),要么是一些各國流行小說比如劉慈欣科幻小說,金庸武俠小說,哈利波特奇幻小說等等。乃至于對于中國年輕人來說,有名熟知日本小說不是什么魔禁春物RE0等輕小說,而是東野圭吾小說如《白夜行》,田中芳樹小說如《銀河英雄傳說》,太宰治《人間失格》等等。至于鬼畜,近幾年B站流行鬼畜素材里,國產影視作品也逐漸增加,比如《青蛇》《康熙王朝》《雍正王朝》《激戰江南》《征服》《狂飆》等等。就連日本動畫里,中國觀眾更喜歡那些國民向動畫而非御宅族宅向動畫,中國觀眾消費者更喜歡宮崎駿,新海誠,死火海,哆啦A夢,名偵探柯南,鬼滅之刃,間諜過家家……

      也就是說,B站等為代表中國大陸泛ACG文化,在長期演化發展過程中,逐漸形成高度本土化改造轉型。和日本ACG宅文化有很大區別。就像南亞印度佛教傳入東亞后也經歷了本土化改造,形成漢傳佛教,藏傳佛教,南傳佛教等諸多新體系自成一體。這種本土化改造轉型無疑會引起很多原教旨主義者不滿批評。就像很多B黑婆羅門對B站這樣中國化泛ACG文化不滿批評一樣。原教旨主義者眼中任何改革都是異端不可接受。

      (4)對于文娛產業市場經濟商業化演化規律不了解。

      很多B黑婆羅門批評B站商業化運營,但他們經常忽略一點是,動漫等文娛產業本來就是商業市場經濟發展產物。很多B黑婆羅門批評言論是違背市場經濟發展客觀規律,脫離實際空談。B站很多流行文化,是商業市場經濟發展客觀結果,是廣大顧客消費者消費結果。而對于動畫公司工作室漫畫團隊游戲公司各位作者來說,動漫二次元ACG首先是一種商品服務,以盈利為優先目的。對于公司來說,重要的是掏錢消費顧客受眾,而不是網上指點江山長篇大論上竄下跳的鍵盤俠,因為鍵盤俠很少甚至不消費,公司無法從他們身上賺多少錢,為什么要討好迎合聽你的?

      日本消費者市場群體和中國大陸完全不同。首先,日本只有1億人口,中國14億人口;其次,日本是老牌發達國家,中國是新興發展中國家;中國網絡移動媒體娛樂發達,傳統媒體娛樂一般;日本網絡移動媒體娛樂一般,傳統媒體娛樂(電視臺,廣播,報刊等紙媒)發達。以至于現在日本TV動畫一大衡量標準還是看碟片光盤銷量。

      日本21世紀動漫產業比真人影視發達,電影票房從冠軍到前幾名里一多半都是動畫電影(鬼滅之刃,宮崎駿,新海誠,海賊王,柯南,哆啦A夢等等)。中國不同,中國和美國,韓國,印度等一樣都是真人影視是主流,動畫只是輔助補充。比如中國電影票房排行榜(截止2023.3)前四十名里只有一部動畫電影(《哪吒魔童降世》50億),其他都是真人電影。而《哪吒魔童》票房只是第四名,前三名是《長津湖》《戰狼2》《你好李煥英》。中國大陸動畫電影票房里,票房超過10億人民幣票房動畫電影,中國動畫電影3部(《哪吒魔童降世》50億,《姜子牙》16億,《熊出沒伴我熊芯》14億),美國動畫電影4部(《瘋狂動物城》15億,《尋夢環游記》12億,《神偷奶爸3》10億,《功夫熊貓3》10億),日本動畫電影一部沒有,日本動畫電影在華票房最高新海誠《你的名字》5.7億。實際上在華動畫電影票房大部分都不超過5億人民幣。

      中國大陸看動畫消費者顧客,大致分為三類:一是最多大眾百姓,他們看動畫可能比例不到20%,其中兒童看合家歡動畫片是主流,家長陪著看,有些是平時不看動畫大眾百姓,可能因為如抖音上動畫片段,各種廣告營銷號宣傳等偶爾看動畫。但由于大眾百姓人多消費多,規??偭可鲜侵袊鴦赢嬒M第一大市場。像《哪吒魔童降世》《熊出沒大電影》票房都是被大眾百姓撐起來的。大眾百姓喜歡日本動畫是那些國民向動畫,比如宮崎駿,新海誠,死火海,鬼滅之刃,柯南,哆啦A夢等等。票房超過5億人民幣動畫電影基本都是大眾百姓消費。

      二是部分年輕人比如B站Z世代,他們看動畫比例能達到50%左右。很多年輕人既看動畫也看真人影視打游戲刷短視頻,既看日本動畫也看國產動畫歐美動畫。日本動畫既看宅向動畫也看國民向動畫,等等。票房1~5億人民幣動畫電影基本都是這些看動畫年輕人消費,比如海賊王,柯南,哆啦A夢劇場版等等,在華票房一般1~2億人民幣。

      三才是各種阿宅婆羅門粉絲,他們看動畫比例高達90%,以日本動漫為主。票房不到1億人民幣日本動畫電影基本是這些阿宅婆羅門粉絲在看,比如刀劍神域,京紫外傳,FATE 命運之夜天之杯,等等。

      中國大陸商業市場經濟消費者決定了,動畫消費主力是大眾百姓和年輕人,而不是那些阿宅婆羅門粉絲。阿宅婆羅門不僅人數少而且很多人還不花錢不消費只會網上指點江山。B站二次元動漫也隨著商業化而傾向于大眾百姓和年輕人Z世代,而不是那些阿宅婆羅門。一些阿宅婆羅門無法獲得話語權,無法主導B站二次元文化潮流,很多人只能無能狂怒甩鍋歸罪于B站叔叔。歸罪于那些熱門作品國民向動畫霸權番,說什么德不配位。

      (5)如何看待B黑?實事求是,具體問題具體分析。

      有一些B黑批評是正確的成立的,B站運營當然存在缺陷矛盾需要批評糾正,作為消費者表達自己意見不滿也是正常現象。而且就算不說缺點,蘿卜白菜各有所愛,有人喜歡有人不喜歡討厭都是正常行為。用戶消費者當然有表達說自己不喜歡討厭的權力,有人不喜歡B站,有人不喜歡米哈游,有人不喜歡英雄聯盟,有人不喜歡千與千尋,有人不喜歡鬼滅之刃……正常行為應該求同存異。

      但有一些B黑批評明顯是錯誤的不成立的。有些是自己言論極端暴論缺乏素質教養,比如各種罵人發泄情緒陰謀論;還有一些B黑婆羅門的批評是脫離實際空談,單純無能狂怒。比如一些婆羅門粉絲因為自己飯圈粉作品不是最受歡迎就各種上竄下跳陰陽怪氣(比如某些FATE,超電磁炮粉絲),這樣飯圈行為只會討人嫌;有一些阿宅婆羅門因為B站發展商業化了,百花齊放百家爭鳴,覺得有損于自己亞文化圈地自萌優越感,就對B站指責批斗,這樣無能狂怒甩鍋也沒有意義;有些是一個原教旨主義阿宅婆羅門,因為B站二次元泛ACG文化中國本土化了不符合他們標準口味就各種批判,那也是無理取鬧,更別說一些婆羅門阿宅對國產動畫區用戶,對真人影視區用戶,對科普生活等區用戶搞鄙視鏈歧視,那更是錯誤;還有的鍵盤俠對B站正常市場經濟商業化行為無理指責,在無關領域引戰帶節奏,各種巨嬰雙標陰謀論崩潰論等暴論,只是這些B黑無理取鬧無能狂怒體現。網上言論可以言論自由,但前提是遵循道德法律底線,實事求是,有禮貌有素質教養有尊重,而不是無能狂怒發泄情緒,那沒有意義。

      2022.6.20,B站番劇區動態搞個活動,宣傳列舉幾個“鎮站之寶”,B站有的流行和經典日本動畫。《宇宙戰艦大和號》,庵野秀明《EVA新世紀福音戰士》,《迪迦奧特曼》,今敏《東京教父》,《某科學的超電磁炮》,《JOJO的奇妙冒險》,《鬼滅之刃》,《間諜過家家》。

      結果評論區一群人罵B站,有的人說你忘了自己為什么叫嗶哩嗶哩(超電磁炮放在中央看不見),還有一群人罵為什么忘了FATE,什么沒有FGO你能上市,叔叔只會賺錢,該上的不上不該上的亂上……活久見,有些人自詡為二次元老用戶老粉絲,卻說什么大和號,EVA,奧特曼,JOJO,今敏等日本動漫經典作品不配,說鬼滅之刃間諜過家家這樣當紅國民級別日本動畫不配不如FGO,這只是無能狂怒

      某些婆羅門鍵盤俠并不討論動漫B站二次元等本身是非曲直客觀事實,而是談自己主觀臆斷,談個人歸屬感認同感,把個人主觀感受臆斷當成評價客觀存在標準,不符合自己主觀感受喜好那就是錯誤是要全面否定批斗攻擊。這種鍵盤俠行為只是無能狂怒發泄情緒,除了口嗨啥用沒有。

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